Są gry planszowe. Są gry figurkowe. A potem jest Battle Systems – brytyjskie studio, które postanowiło połączyć jedno z drugim i dodać coś, czego nikt wcześniej nie robił na taką skalę: trójwymiarowe, modułowe plansze z tektury, które zamieniają stół w prawdziwe środowisko gry. Efekt? Dwie wyjątkowe gry, które robią wrażenie jeszcze zanim rzucisz pierwszą kością.
Maladum i Core Space to gry, które wciąż są prawdziwą niszą na polskim rynku – jeśli szukasz pełnej oferty Battle Systems w jednym miejscu, dobrze trafiłeś.
🗡️ Maladum: Dungeons of Enveron – mroczne lochy czekają
Czym jest Maladum?
Maladum: Dungeons of Enveron to kooperacyjny dungeon crawler osadzony w mrocznym świecie fantasy. Gracze wcielają się w poszukiwaczy przygód – wojowników, magów, łotrzyków – którzy schodzą w głąb starożytnych lochów Enveron w poszukiwaniu skarbów, wiedzy i chwały. Czeka ich jednak coś więcej niż tylko potwory: lochy żyją własnym życiem, pułapki czyhają za każdym zakrętem, a mroczne sekrety świata stopniowo wychodzą na jaw.

Jak się gra?
Maladum to gra dla 1–4 graczy (można grać solo!), a jedna sesja trwa zazwyczaj 60–120 minut w zależności od scenariusza. Rozgrywka opiera się na turowym systemie aktywacji – każdy bohater ma pulę punktów akcji, które wydaje na ruch, ataki, czary i interakcje z otoczeniem.
Kluczowym elementem jest eksploracja – lochy buduje się modułowo podczas gry, dokładając kolejne kafelki w miarę jak bohaterowie posuwają się naprzód. Nigdy nie wiesz, co czeka za następnym zakrętem. Do tego dochodzi system ekwipunku i rozwoju postaci – zdobywane skarby i doświadczenie pozwalają rozwijać bohaterów między sesjami kampanii.
Gra ma wbudowany system AI dla przeciwników – potwory poruszają się i atakują według prostych, ale skutecznych reguł, więc nie potrzebujesz osobnego gracza jako mistrza gry.
Świat i klimat
Enveron to świat, w którym magia i mrok idą w parze. Lochy kryją pozostałości dawnych cywilizacji, zapomniane świątynie i laboratoria alchemików. Fabuła kampanii rozwija się przez kolejne scenariusze, ujawniając coraz głębsze tajemnice tego miejsca. Jeśli lubisz klimaty w stylu Diablo, Darkest Dungeon czy klasycznych dungeon crawlerów – Maladum będzie strzałem w dziesiątkę.

Co kupić na start?
🎲 Maladum: Dungeons of Enveron – Zestaw Startowy – absolutny must-have. Zawiera wszystko: modułowe plansze 3D, figurki bohaterów i potworów, kości, karty i pełne zasady.
📖 Deluxe Rulebook – Podręcznik Zasad – zasady w pięknej, twardej oprawie.
🎲 Maladum: Dungeons of Enveron Dice – dodatkowe kości.
📋 Reference Cards – Karty Referencyjne – praktyczne karty z najważniejszymi zasadami.
🧭 Adventurer Dashboards – Plansze Poszukiwaczy – indywidualne plansze dla każdego gracza.

Jak rozbudowywać kolekcję?
🍺 Of Ale and Adventure – karczma jako baza wypadowa, nowe scenariusze i mechaniki odpoczynku.
🏰 Beyond the Vaults – nowe lokacje i wyzwania poza głównymi lochami.
💀 Revenant Retribution – nieumarli i nowe scenariusze.
🌑 Oblivion's Maw – mroczne zagrożenia w głębinach lochów.
🐉 Beasts of Enveron – bestie i potwory urozmaicające eksplorację.
⛪ The Forbidden Creed – tajemnicze bractwo i nowe wątki fabularne.
🚀 Core Space: First Born – kosmiczna przygoda na krawędzi galaktyki
Czym jest Core Space?
Core Space to science fiction skirmish game – gra figurkowa, w której wcielasz się w załogę statku kosmicznego balansującą na granicy prawa. Handlarze, przemytnicy, najemnicy – każda załoga ma swoją historię i swój powód, by ryzykować życie na opuszczonych stacjach kosmicznych i w strefach konfliktu. Świat Core Space jest brutalny, cyniczny i pełen moralnych dylematów. Idealne miejsce dla tych, którzy lubią klimaty w stylu Firefly, Cowboy Bebop czy Mass Effect.
Core Space: First Born to rozbudowana edycja gry wprowadzająca nową frakcję – pradawną rasę First Born – tajemniczych kosmicznych przybyszów z własną agendą i technologią daleko wyprzedzającą wszystko, co znają handlarze.

Jak się gra?
Core Space to gra dla 1–6 graczy, a sesja trwa zazwyczaj 90–150 minut. Mechanika jest bardziej złożona niż w Maladum – to gra z elementami zarządzania zasobami, handlu i rozwoju kampanii.
Rozgrywka jest jednocześnie kooperacyjna i rywalizacyjna – gracze współpracują przeciwko Purgerom (autonomicznym maszynom zagłady), ale jednocześnie rywalizują między sobą o łupy, kontrakty i wpływy. Każda decyzja ma znaczenie.
Kluczowym elementem jest system aktywny – Purgerzy poruszają się i atakują automatycznie po każdej turze gracza, co tworzy stałą presję czasową.

Świat i klimat
Wszechświat Core Space to miejsce, gdzie wielkie korporacje rządzą galaktyką żelazną ręką, a niezależni handlarze próbują przeżyć w szczelinach między ich wpływami. Purgerzy – bezlitosne maszyny o nieznanym pochodzeniu – systematycznie czyszczą kolejne sektory kosmosu. First Born dodaje kolejną warstwę tajemnicy – pradawna rasa z własnymi planami wobec galaktyki. Sojusznik czy wróg? To zależy od Twoich wyborów.
Co kupić na start?
🚀 Core Space: First Born – Zestaw Startowy – wszystko czego potrzebujesz w jednym pudełku.
Jak rozbudowywać kolekcję?
👾 Purge: Outbreak – inwazja Purgerów na nową skalę.
🤖 Purge Reinforcements – dodatkowe jednostki Purgerów.
🌌 Galactic Corps – elitarne oddziały korporacyjne.
🛸 Ships of Disrepute – nowe załogi z mroczną przeszłością.
👥 Poseidon Crew – kolejna załoga gotowa na kosmiczne przygody.
🌟 First Born Support – rozbuduj frakcję First Born.
🏪 Trading Post 5 – stacja handlowa jako nowa lokacja.
🚪 Gates of Ry'sa – tajemnicze wrota First Born.
🔫 In the Line of Fire – intensywne starcia w nowych lokacjach.
🛩️ Patrol Class Shuttle – mały statek patrolowy.
📊 Dashboard Booster – Crew Dashboards – plansze dla załogi.
🔧 Utility Dashboards – plansze pomocnicze.
🚀 Enhanced Ship Dashboard – rozbudowana plansza statku.
🎲 Dice Booster (2021 Edition) – dedykowane kości do Core Space.
🆚 Maladum czy Core Space – którą grę wybrać?
Wybierz Maladum jeśli: lubisz fantasy, wolisz czystą kooperację, szukasz gry nieco prostszej w wejściu lub grasz w mniejszym gronie (1–4 graczy, 60–120 min).
Wybierz Core Space jeśli: kręci Cię science fiction, lubisz gry z elementami zarządzania i handlu, chcesz więcej złożoności i dynamiki między graczami (1–6 graczy, 90–150 min).
A jeśli nie możesz się zdecydować? Zacznij od Maladum – łatwiejsze wejście, a gdy poczujesz klimat Battle Systems, Core Space będzie naturalnym kolejnym krokiem.
🎨 Czy trzeba malować figurki?
Krótka odpowiedź: nie musisz, ale warto. Figurki w obu grach są wykonane z plastiku i wyglądają świetnie nawet bez malowania – możesz zacząć grać od razu po rozpakowaniu pudełka. Jednak pomalowane figurki to zupełnie inny poziom immersji i satysfakcji. Jeśli chcesz spróbować malowania, mamy w PassioLand wszystko czego potrzebujesz: farby akrylowe i podkłady, pędzle, chemia i lakiery oraz narzędzia. Napisz do nas na czacie – doradzimy od czego zacząć, nawet jeśli nigdy wcześniej nie trzymałeś pędzla w ręku.
🛒 Znajdź swoją grę w PassioLand
Maladum i Core Space to gry, które wciąż są prawdziwą niszą na polskim rynku – jeśli szukasz pełnej oferty Battle Systems w jednym miejscu, dobrze trafiłeś. Masz pytania? Napisz do nas na czacie – chętnie doradzimy, od czego zacząć!
🎲 Przeglądaj całą ofertę: Gry Planszowe w PassioLand
Dodaj komentarz